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한편, VR(가상현실)과 증강현실 테크닉이 교육과 엔터테인먼트에 접목되며 새로운 콘텐츠 경험을 제공하고 있을 것입니다. 미국과 스웨덴은 VR 콘텐츠 개발과 연계된 주요 기술 혁신의 중심지로 자리 잡고 있으며, 유럽 전역에서 이와 같이 기술의 수요가 늘어나고 있을 것입니다.