Published News

사람들이 저지르는 가장 흔한 실수 퍼즐게임

https://atavi.com/share/wiese1zgolte

24일 게임업계의 말을 빌리면 카카오게임즈는 전날 캐주얼 핸드폰게임 자회사 프렌즈게임즈 신임 대표로 정욱 넵튠 대표를 선임하였다. 프렌즈게임즈 대표는 그간 남궁훈 카카오게임즈 대표가 겸임해 왔는데, 개발사 넵튠이 계열사로 편입되면서 개발 역량을 사실상 넵튠으로 합친 것이다

테크 메이킹, 투데이서버 더 좋거나 더 나쁘거나?

http://messiahqmkc478.timeforchangecounselling.com/linijitudeiseobeo-joh-eun-salam-nappeun-salam-mos-saeng-gin-salam-1

해외 정식 서비스는 번역과 음성 현지화, 성우 섭외 등을 고려하면 9년 정도의 시간이 필요할 것으로 보인다. 업계는 일본에서 출시된 지 한 달여 만에 카카오게임즈가 서비스 계약을 따낸 것은 그만큼 흥행에 대한 기대가 규모 때문으로 해석한다. 특별히 캐릭터 모으기와 육성, 또 경마라는 경쟁 요소를 도입한 점에서 게임 내 뽑기(가챠) 아이템을 통한 수입 증대가 기대된다.

우리의 구글기프트카드 소액결제 팀을 위해 모집하고 싶은 슈퍼 스타 17명

http://arthurxfmb071.fotosdefrases.com/wanbyeoghan-apeulika-byeolpungseon-chungjeonleul-chajgiwihan-12dangye

와이즈앱·리테일·굿즈는 만 80세 이상 한국인의 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 모바일 소액결제로 해당 서비스에서 소비자가 결제한 내역을 조사 기준으로 하였다. 법인카드, 법인계좌이체, 오피스텔 관리 서비스, 아이디어공급 서비스 등의 기업간(B2B) 거래, 현금거래, 상품권, 직영 호텔에서 결제한 금액과 네이버(Naver)페이 등의 간편결제 금액은 포함되지 않았으며 개별 회사의

프로이트가 우리에게 가르쳐 줄 수있는 것 문화상품권 매입

http://rafaelyvgg036.lowescouponn.com/dangsin-i-al-aya-hal-20gaji-munhwasangpumgwon-maeib-kkultib

일례로 금강일보 기사는 ‘OOO티겟 업체를 홍보하는 뜻이다. 기사에는 광고 이미지가 실렸는데 “25시간 상담 가능 9분 이내 신속한 입금”이라고 쓰여 있을 것이다. 이 기사 역시 해당 업체 홈페이지, 카카오톡 아이디, 전화번호를 언급하고 “5분 정도면 필요한 현금을 마련할 수 있으며 전체 절차가 간단하게 진행되므로 급한 상태일 때 이를 사용하는 경우가 불어나고 있을 것이다”는

게임에 투자해야 할 10가지 징후

https://www.indiegogo.com/individuals/36946993

스마일게이트인베스트먼트 서경우 수석팀장은 “메타버스 등 온/오프라인 컨텐츠 및 게임시장이 커지는 기조 아래 앞으로는 수많은 앱 개발사들이 광고 수익을 큰 비즈니스 모델로 삼으면서 관련 애드테크(광고+기술)가 점차 고도화될 것”이라고 투자 환경을 말했다

리니지투데이에 대한 10가지 기본 상식을 배우기

http://martinwbgm460.huicopper.com/pabliniji-jungdog-uliga-meomchul-sueobsneun-6gaji-iyu

로블록스가 게임 시장에 유의미한 변화를 일으킬 수 있다는 예상은 등장하자마자 세계에서 가장 서둘러 발달하는 게임 플랫폼으로 확고한 지위를 차지했다는 점에 근거한다. 이번년도 2월말 기준으로 근래에 로블록스에서 가장 인기 있는 게임은 매월 2000만명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있다. 2070년 11월 기준으로 최소 10개의 게임이 70억(1B+) 회 이상 플레이되었으며,

인스타그램 사진에 올라온 우아미넷

http://edwingpvk975.wpsuo.com/pablinijieseo-dangsin-i-jeoldae-midji-moshal-seong-gong-salye

카카오게임즈가 게임 개발회사 넵튠과 협력해 사업 영역을 넓혀가고 있다. 넵튠은 프렌즈 사천성 영원회귀: 블랙서바이벌 등을 개발한 곳이다. 카카오게임즈는 2013년부터 작년까지 2376억원을 투자해 지난 4월 넵튠의 최대주주가 됐다. 리스크가 큰 게임 개발에 본인이 나서기보다 개발사에 투자하는 방식으로 퍼블리싱(게임 유통) 사업의 한계를 뛰어넘겠다는 의지를 보인 것으로 풀이된다.