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리니지M 프리서버에 관한 7가지 기본상식

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요즘에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 4위 게임 유통사 37게임즈가 선보인 왕비의 맛은 작년 여성을 성 제품화하는 등 선정적인 내용을 함유해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 이번년도 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을

경쟁자들이 가르쳐 줄 수있는 10가지 린모아

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게임사들이 일본 IP를 최우선적으로 활용하는 것은 콘텐츠 자체의 인지도가 높아 고정 팬층이 탄탄한 데다, 인기 IP의 경우 뚜렷한 캐릭터성을 바탕으로 다채로운 게임 장르 구현이 가능하다는 점에 있다. 해외 미디어 IP는 만화를 중심으로 발달하고 있으나 글로벌 인지도는 다소 부족한 상황고, 게임 주로은 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 특정 장르에 의존하고 있어 확장성이

전문가가 양주교정치과 문제에 직면했을 때, 이것이 바로 그들이하는 방법

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굿드림치과의원 문종일 원장은 “임플란트는 치아 본연의 저작력을 90% 전후로 회복할 수 있고, 겉으로 보았을 때도 자연치아와 대부분 유사하여 현존하는 치유 중 기존의 치아를 보조할 수 있는 최대로 자연스럽고 기능적으로도 나은 방식”이라며 “환자의 구강 상태를 인지하여 개인별 맞춤 임플란트를 해야 튼튼하게 유지할 수 있으므로, 치료에 대한 경험이 풍부한 의료진이 진료를 하는

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지난 6월에는 국내 스마트폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2014년 10월 출시 잠시 뒤 약 1년 만에 누적 매출 1억달러(약 2800억원)를 달성하였다. 이 문제는 2026년 3월 누적 매출 8억달러(약 1200억원)를 써내려간지 약 5년 6개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내외 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 바카라 게임에 블록체인 테크닉을

린프리 어워드 : 우리가 본 최고, 최악, 기이 한 것

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 9개 팀의 수상팀을 선정했다고 23일 밝혀졌다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다체로운 선배 창작자들의

7가지 우아미넷로하면 안되는 작업

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중국이 한한령 등을 내세워 대한민국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 8월 출시 후 9개월 만에 5억4900만달러(약 2100억원)를 벌어들이며 휴대폰 게임 글로벌 수입 5위를 기록했었다. 11억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 다르게 원신은 수입의 절반

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실험진은 뇌 신호를 컴퓨터 화면에 문자로 변환할 수 있는 새로운 알고리즘을 개발한 잠시 뒤, 이 장치를 2001년 척수를 다쳐 전신이 마비된 한 병자를 타겟으로 실험했었다. T5로 명명된 이 공부참가자(65)는 이미 2011년 아래쪽 팔과 손의 움직임과 연관된 뇌 부위에 작은 아스피린 알약 규모만한 6개의 칩을 이식한 상태였다. 각 칩에는 손의 움직임을 제어하는 뉴런 신호를