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컴퓨터 : 좋은 사람, 나쁜 사람, 못생긴 사람

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<p>며칠전 디지털 휴먼이 소셜네트워크서비스(SNS) 팔로워 수 40만 명을 돌파했다는 소식이 알려지면서 큰 호기심을 모았다. 가상과 현실을 넘나들며 여러 일상을 공유하고 팔로워들과 최우선적으로 소통이 할 수 있는 한 디지털 휴먼은 해외외 대다수인 학생들로부터 사랑받고 있을 것이다.</p>

하드웨어의 가장 큰 문제, 그리고 그것을 고칠 수있는 방법

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<p>수아가 이 같은 다수인 호기심을 받고 있는 건 가상 캐릭터를 볼 때 주로 느껴지는 ‘불쾌한 골짜기가 전혀 느껴지지 않는 실제로 사람다같이 순조로운 그래픽에 있습니다. 유니티 엔진의 HDRP를 기반으로 제작돼 사실적인 피부, 여러 표정 등 정교한 고해상도 그래픽을 자랑완료한다.</p>

가장 일반적인 클라우드컴퓨팅 토론은 생각만큼 흑백이 아닙니다

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<p>일본 정부도 통신회사 NTT, 삿포로대와 다같이 최근 6000억엔(약 1조100억원) 크기 프로젝트를 시작하였다. 광(光)양자컴퓨터 개발을 지원하기 위해서다. 국내의 지난해 R&D 투자 규모는 467억원에 불과했었다. 큐비트 개발 경쟁에선 시쳇말로 ‘게임이 안 끝낸다는 말이 나온다.</p>